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패스트캠퍼스에서 진행하는 국비전액무료 부트캠프인 백엔드 개발자 교육과정을 소개합니다. 비전공자도 취업지원을 할 수 있게 7개월간 백엔드 핵심과정을 배웁니다.
목차
1. 교육정보
2. 교육혜택
3. 교육목표
4. 커리큘럼
5. 교육장소
교육정보
교육정보 | |
교육명 | 백엔드 개발 부트캠프 5기 |
교육신청 | https://fastcampus.co.kr/b2g_MegabyteSchool_backend |
접수기간 |
2023년 2월 28일 모집마감
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교육기간 |
2023년 3월 17일 ~ 10월 10일 (7개월)
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교육시간 |
평일 오후 1시부터 저녁 10시까지
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교육장소 | 온라인 100% |
모집인원 | 총 50명 |
교육혜택
- 교육비 전액 지원
- 훈련 장려금 지급
- 개발 블로그 : 현직자 가이드, 작성 스터디, 멘토 피드백
- 이력서 : 현직자 가이드, 다양한 프로젝트, 1:1 피드백
- Github : 현직자 특강, PBL 학습, 다양한 프로젝트
- 면접 : 사전 탐색 과제, 면접 스터디, 모의 면접
교육목표
함께하고 싶은 백엔드 개발자로 성장시키기 위해 기업의 요구사항 및 데이터를 바탕으로 기업과 함께 설계하는 프로젝트(기업 RFP 컴토, 선호 기업 선정 및 팀 편성, 매칭 기업 싱크업 미팅), 프로덕트 매니저, 프론트엔드 개발자 등 타직군과의 긴밀한 협업 프로젝트(요구사항 분석, 구현 기능 기획, 기업 피드백 반영), CEO, 기업실무진, 현직 멘토에게 직접 받는 피드백(멘토와 함께 트러블 슈팅, 최종 발표 및 피드백, 기업 사후 미팅을 통한 개선)를 합니다.
커리큘럼
Part 1. Git/Github | |
Git/Github |
∙ git 이해하기
∙ git command ∙ git으로 프로젝트 관리하기 ∙ git으로 커리어 관리하기 ∙ git으로 블로그 만들기 ∙ git으로 협업하기 ∙ github 활용 실전 |
Part 2.Java와 객체지향 프로그래밍 | |
Java 이해 |
∙ Java 개발환경 설정
∙ 자료형(data type)과 연산자 이해 ∙ 조건문, 반복문 이해와 활용 ∙ 문자열 이해 및 활용 |
객체 지향 프로그래밍 |
∙ 객체와 객체지향 프로그래밍
∙ 클래스와 객체 ∙ 캡슐화 ∙ 생성자 ∙ 상속과 다향성 ∙ 추상클래스 ∙ 인터페이스 ∙ api ∙ 스레드 ∙ 람다식 ∙ 컬랙션 ∙ 스트림 ∙ 파일 입출력 |
Toy 프로젝트 1 |
스마트스토어 프로젝트
∙ 분류 기준 설정(나이, 성별, 금액, 접속시간 등) ∙ 고객 정보 기준 그룹 분류 |
Part 3. Spring | |
Spring 기초 |
∙ Spring 개발 환경 설정
∙ JSP 개발 환경 설정 ∙ HTTP 프로토콜 요청 방식 ∙ MVC 패턴 ∙ JSP 스크립트 선언문/스크립트식/표현식/주석 ∙ JSP 스크립트 제어문/지시자/태그/내부객체 ∙ 서블릿 객체/라이프사이클/사용자 요청처리 |
Spring Data JPA |
∙ JPA 이해
∙ Spring Boot 이해와 활용 ∙ QueryMethod ∙ Entity ∙ Listener ∙ 연관관계와 영속성 ∙ 퀴리 작성과 응용 |
Spring Security |
∙ Spring Security 구조 이해
∙ Security Filter ∙ Spring Security Config 설정 ∙ JWT 토큰 개념 ∙ JWT 구현하기 |
Spring Batch |
∙ Bath 프로그램
∙ Spring Batch 아키텍처 ∙ 데이터 읽고 쓰기 ∙ Spring Batch 스키마 구조 ∙ Spring Batch 병렬처리 ∙ Spring Batch 테스트 |
Toy 프로젝트 2 |
네이버 페이 프로젝트
∙ 기능 : 상품/사용자/결제/주문/찜 ∙ 가능한 시나리어/발생 에러 분석 ∙ 시나리오별 도메인 분류/MVC 구조 ∙ 데이터 종류 및 타입 분석을 통한 테이블 저장 |
Toy Project 3 |
문제 관리 프로젝트
∙ 프로젝트 내 보안과 회원 등급 관리 시스템 ∙ 회원간 간섭 방지 ∙ Spring security 활용하여 보안 사항 대비 |
Part 4. Computer Science | |
컴퓨터 구조 |
∙ 컴퓨터 시스템
∙ CPU 구조와 기능 ∙ 기억장치 ∙ 보조저장장치 ∙ 시스템 버스 및 I/O 인터페이스 |
운영체제 |
∙ 컴퓨터 시스템의 기본 구성
∙ 운영체제 구조 ∙ 프로세스 관리 ∙ 스레드와 동시성 ∙ CPU 스케쥴링 ∙ 프로세스 동기화 ∙ 메인 메모리 / 가상 메모리 ∙ 보호와 보안 |
자료구조/ 알고리즘 |
∙ 자료구조 기초
∙ 리스트, 큐, 해시, 정렬, 트리, 힙, 그래프 ∙ 알고리즘 이론 및 문제풀이 |
데이터베이스 |
∙ 데이터베이스 정의와 DBMS
∙ 데이터베이스 시스템 구조와 언어 ∙ 관계형 데이터 모델 ∙ 데이터 베이스 설계 ∙ 트랜잭션 시스템 ∙ 스토리지와 인덱스 |
Part 5. 협업 프로젝트 | |
코드리뷰/레거시/TDD |
∙ 코드리뷰 기법
∙ 레거시 분석 ∙ 레거시 리팩토링 ∙ TDD 설계 ∙ 테스트 코드 구조 |
협업 특강 |
∙ 프론트엔드 협업 특강
∙ PM 협업 특강 |
Mini 프로젝트 |
금융 상품 쇼핑몰 페이지 개발
(프론트엔드 개발자 협업 프로젝트) ∙ 로그인/회원가입 기능 ∙ 금융상품 정보 검색/리스팅/필터링 기능 ∙ 회원별 기능(관심상품 등록/해제, 모아보기, 장바구니) ∙ 화면 전환 기능 |
기업연계 프로젝트 |
기업의 문제사항을 해결하는 기업연계 프로젝트
(프로덕트 매니저, 프론트엔드 개발자와 협업 프로젝트) ∙ 기업 RFP 분석을 통한 프로젝트 주제 설정부터 실제 서비스 반영까지 ∙ 기업, 멘토진의 피드백을 통한 프로젝트 디벨롭 |
교육장소
100% 온라인 실시간으로 운영됩니다.
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